Обложки/Scans:
Данные/Summary:
- Publisher:
- Sega
- Developer:
- Sonic Team
- Genre:
- 2D Platformer
- Release Date:
- Oct 17, 1994
Синопсис/Sinopsis:
Вы, наверное, решили, что круче третьей части Соникиады быть уже не может. Ан нет, не все еще ресурсы исчерпаны: ни размеры уровней, ни детализация и сочность графики, ни число придумок и хитростей пределов не имеют, если за дело берутся настоящие мастера!
Обозлившись на эгоиста Роботника, ехидна Наклс получил в свое распоряжение отдельный сценарий игры, хоть и покороче чуток, чем ветераны Соник и Майлз. Они же, в случае нахождения всех изумрудов, теперь получат не только суперспособности, но и дополнительный уровень! А вообще, сюрпризов в этой игре полным-полно!
Сам сценарий зависит от того, кем вы играете. Играть Наклсом проще, потому как у него больше возможностей, чем у ежа. Наклс умеет лазать по стенкам и парить, распустив свои иголки, и наверное именно поэтому им играть менее интересно. Вот если вы играете Соником, то вас напрягают по полной программе, и сачкам здесь делать нечего. По ходу игры развивается довольно интересный сюжет противостояния ехидны с ежиком. Но к концу игры их обоих объединяют узы товарищества и взаимопомощи. Израненный, контуженный Наклс отдает последние силы, чтобы помочь Сонику добраться до Роботника, а сам падает без чувств…
Скриншоты/Screenshots:
Команда разработчиков/Team:
Executive Producer Hayao Nakayama Project Manager Hisashi Suzuki Project Manager Shinobu Toyoda Project Manager Masaharu Yoshii Producer Yuji Naka Director Hirokazu Yasuhara Lead Game Designer Hirokazu Yasuhara Senior Game Designer Hisayoshi Yoshida Senior Game Designer Takashi Iizuka Lead Programmer Yuji Naka Senior Programmer Takahiro Hamano Senior Programmer Masanobu Yamamoto Character Designer Takashi Thomas Yuda C.G. Artist Kunitake Aoki Enemy Artist Satoshi Yokokawa Scene Artist Kunitake Aoki Scene Artist Chie Yoshida Scene Artist Tsuneko Aoki Scene Artist Shigeru Okada Scene Artist Takashi Thomas Yuda Scene Artist Satoshi Yokokawa Art Assistant Osamu Ohashi Music Composer Howard Drossin Sega Sound Team Bo Sega Sound Team Sachio Ogawa Sega Sound Team Milpo Sega Sound Team Masaru Setsumaru Sega Sound Team Tatsuyuki Maeda Sega Sound Team Tomonori Sawada Sega Sound Team Masayuki Nagao Sega Sound Team Jun Senoue Excecutive Management Shouichirou Irimajiri Excecutive Management Tom Kalinske Excecutive Management Paul Rioux Product Manager Pamela Kelly Executive Coordinator Mamoru Shigeta Executive Coordinator Tomio Takami Executive Coordinator Diane A. Fornasier Executive Coordinator Roger Hector Executive Coordinator Takaharu Utsunomiya Music Composer Brad Buxer Music Composer Bobby Brooks Music Composer Darryl Ross Music Composer Geoff Grace Music Composer Doug Grigsby III Animator Takashi Thomas Yuda
Секреты и Прохождение/Secrets
СОВЕТЫ
1. Нет смысла собирать изумруды. То есть по сюжету это нужно, но на практике вам это не пригодится и даже, может быть, будет мешать. Если вы соберете все изумруды и пятьдесят колец, а потом прыгнете, то вы, хотите — не хотите, станете Супер Соником. При этом вы приметесь двигаться со скоростью нехилого сверхзвукового самолета, и все гады будут вам по фигу. Но ваши кольца начнут потихоньку расходоваться, пока вы вновь не станете обычным Соником, без единого кольца в кармане и без неуязвимости.
2. По ходу игры старайтесь искать обходные пути. Например, если вы увидите платформу вне основного направления, постарайтесь попасть туда тем или иным способом. Скорее всего, эта платформа приведет вас в более злачные места, нежели обычная дорога.
3. При борьбе с боссами, особенно финальными, главное не торопиться (не путайте слова «торопиться» и «делать быстро»). То есть подождите, присмотритесь — как он себя ведет, все время прикидывая, где у него слабое место. Естественно, это место не должно быть покрыто колючками, изрыгать пламя и молнии. Приведем только один пример на базе финального босса второй части.
Это огромное стальное яйцо, с руками и ногами. На первый взгляд оно практически неуязвимо. На самом же деле этот босс прост до тупости. Уворачиваясь от него самого и его рук (он прыгает на вас, а потом кидается руками, как это ни глупо звучит), ловите момент. Когда босс приземляется или отталкивается от земли, он приседает, и для вас становится доступна часть его брюха. Это-то и есть его слабое место! Бейте! Бейте, гада!
4. Наконец, последний совет, самый главный. Собирайте кольца.
При грамотной игре можно в среднем набирать по жизни за этап. К концу собирается приличная сумма. Этого достаточно, чтобы замочить старого маразматика Роботника.
УПРАВЛЕНИЕ
Вниз — посмотреть вниз, слезть со стены (у Наклса);
А / В / С — прыжок;
А / В / С зажать — высокий прыжок;
А / В / С дважды — Наклс планирует в воздухе или цепляется за стену;
Вниз + А, затем влево или вправо — спринтерский бег Соника.
СЕКРЕТЫ
1. Если вы в конце первого акта первой зоны (MUSHROOM HILL ZONE, act 1) убьете босса на последней секунде (TIME 9.59), то вам в TIME BONUS дадут 100000 премиальных очков!
2. Как убить босса с шипастыми руками? Станьте на кнопку, которая находится у него на го-лове и, когда он моргнет, быстрее слезайте с него. Босс сам ударит себя по башке! Несколько раз повторите этот прием, и победа за вами.
3. Как избежать неприятной встречи с призраками, вылетающими во второй части третьего этапа (пирамида)? Призраки вылетают оттого, что вы после скоростного спуска врезаетесь в специальную камеру и нажимаете кнопку. Избежать этого можно так. В первой части третьего этапа возьмите огненную оболочку, сохраните ее до подбосса этапа (каменной статуи) и войдите с ней во вторую часть этапа. Затем при скоростном спуске на камеру с кнопкой сбавьте скорость и совершите огненный полет в правую сторону. Так вы пролетите над кнопкой, и она останется ненажатой.
4. При завершении каждой первой части каждого уровня сверху падает экран. Если не давать ему упасть на землю, то за каждое касание его в воздухе вы получаете по 100 очков.
5. Выход на премиальный этап.
Чтобы пройти в премиальный этап (Bonus Stage), соберите золотые кольца и включите Звездный столб (Starpost). Когда появятся звезды, прыгните Соником или Наклсом на Звездный столб и вы попадете на премиальный этап, представляющий из себя автомат по игре в пинбол.







